HashMap 是 Java 中常用的数据结构,它基于哈希表实现,提供了快速的查找和插入操作。
1. 哈希表:
HashMap 内部通过一个数组来存储元素,这个数组就是哈希表。
当我们向 HashMap 中插入键值对时,首先会根据键的哈希码来确定存储位置,然后将键值对存储在对应的位置上。
当需要查找元素时,HashMap 同样会根据键的哈希码找到存储位置,然后进行比较来定位到具体的元素。
2. 哈希冲突:
由于不同的键可能会有相同的哈希码,这就会造成所谓的哈希冲突。
为了解决哈希冲突,HashMap 采用了链地址法:即在同一个位置上采用链表来存储多个键值对。
当发生哈希冲突时,新的键值对会被加入到对应位置的链表中。
3. 哈希桶与负载因子:
HashMap 的数组大小一般称为“容量”,每个位置上的链表称为“桶”。
HashMap还有一个重要的参数叫做“负载因子”,当 HashMap 中的键值对数量超过了容量乘以负载因子时,HashMap 会进行扩容操作,以保证哈希表的性能。
4. 确定存储位置:
确定存储位置的方法是通过计算 key 的 hashCode,再通过哈希函数转换成数组下标。
通常情况下,哈希函数会对 hashCode 进行一些位运算和扰动以减小碰撞的概率。
5. 总结:
通过哈希表和链表的结合,HashMap 充分利用了数组快速访问的特点,并且通过链表解决了哈希冲突的问题。
同时,我们也需要注意负载因子的合理选择,以及扩容对性能的影响。
原文始发于微信公众号(Coder香):了解HashMap:实现原理、性能优化和使用技巧
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