渲染流程之光栅化阶段及像素处理阶段
Rasterization 光栅化阶段:图元转换为像素,生成片段。 定义 把物体的「数学描述以及与物体相关的信息」转换为屏幕上用于「对应位置的像素及用于填充像素的颜色」这个过程成为光栅化 主要工作...
690. 员工的重要性
690. 员工的重要性https://leetcode.cn/problems/employee-importance/ 难度中等267 给定一个保存员工信息的数据结构,它包含了员工 唯一的 id ,重要度 和 直系下属的 id 。 比如,员工 1...
730. 统计不同回文子序列
730. 统计不同回文子序列https://leetcode.cn/problems/count-different-palindromic-subsequences/ 难度困难231 给定一个字符串 s,返回 s 中不同的非空「回文子序列」个数 。 通过从 s 中...
693. 交替位二进制数
693. 交替位二进制数https://leetcode.cn/problems/binary-number-with-alternating-bits/693. 交替位二进制数 难度简单214 给定一个正整数,检查它的二进制表示是否总是 0、1 交替出现:换句话...
轻松构建内网专用的YUM软件仓库
问题概述 为了提升内网环境下软件安装与依赖管理的效率,配置局域网仓库,通过定时同步在线仓库来保证软件源始终为最新。同时出于安全考虑,在虚拟机中部署该仓库,这样可以在内网主机需要更新...